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空降心动第64章 牧狐狸:相信直觉。
94 段

第64章 牧狐狸:相信直觉。

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手枪局结束,陈教练叫出了本场比赛的第一个暂停。

谁能想,被连追四分时他没叫,新人操作出现变形时也没叫,选手们意见发生分歧时没叫……

这么大的压力都顶过来了,竟然在幻境图祖传的下饭开局之后叫?

裁判蒙圈了,解说也蒙圈,粉丝们更蒙圈,舆论好不容易拉回来的风向,又眨眼被一个暂停吹了回去。

摄像老师默默扫到陈教练,直播间弹幕上除了问号就是句号。

解说甲忍着情绪,“第一回合就叫暂停吗?这操作我不是很理解啊,我是没看出来DMG有很大失误。

“非要吹毛求疵,只能是他们在蛇道连接口被Mixu拖了太长时间,Rush的还不够彻底。

“可说是这么说,咱们不能站在上帝视角去过多评判对错。

“选手们有自己的想法和节奏,包括NE,打出单B三中这种非常规战术不是DMG可以预测的,当然,也可能是我游戏理解不够到位。”

解说乙肯定道:“这点我是认同的。客观来看,不论出于什么原因,第一回合就叫暂停很影响选手心态。

“但是哈,换个角度考虑,陈教是什么性格的人咱们都很清楚,非必要不暂停,他不可能无缘无故扰乱DMG的节奏,”他顿了顿,“除非——”

除非这个暂停,是DMG的选手们自己要求的。

DMG训练室,几页资料被陈教练反复搓来搓去。等搓久了,他又把A4纸卷成个筒形,敲打着手心,然后用力一攥——纸张皱巴了。

“双架可以,”陈山眉头皱得老深,“三架?没有哪个队这么玩的。”

“那是他们怂。”

牧随川神色自若,淡淡开口,“今天DMG就开先例了又能怎么。”

在OND游戏中,有狙的阵容除了直架和反架,还可以双架。

“双架”的含义有很多,常规站位是一前一后或一左一右,确保两人的交叉枪线能在第一时间架死过点的人。

这种架点方式最为稳妥,就算第一枪位的人失误掉点,第二枪位的人也能及时补枪或见机封烟撤退。

非常规站位就比较抽象了。

OND地图真实的地理环境,有许多单人无法够到的点位。采取叠罗汉式的“双架”,大狙视野更开阔,运气好还能在开局第十秒,也就是攻守双方第一波道具交锋时,拿到第一个击杀。

最最关键的一点,击杀目标可供双架的人自行选择。

大狙可以抓对面后排指挥或侦察投掷的Timing,也可以神不知鬼不觉抽掉对面前排火力点,还可以赶在对面大狙开镜前把人爆头永绝后患……

不论哪种,都能让对面轻松减员,取得以多打少的优势。

DMG的“三架”显然是非常规。

陈教练没说同意与否,而是追问布局细节,“那你说谁在正面?打守护,打单A三B,那确实可以试试三架蛇道。打毁灭三架?谁去拿信息?怎么地图推进?太拖节奏了。”

创新战术虽然值得鼓励,可现实的问题就摆在眼前,赢比赛不能依靠纸上谈兵,他们提出的每一步设想都必须具有合理性与可行性。

现在合理性没得到全盘否定,其实能够变相地说明,陈教练也在考虑,三架战术能否真的在对局中打出作用。

牧随川言简意赅,“单B三中,NE上把刚教的。”

舒佑容温声解释,“队长单B,我们三架研究所,我试过,高度刚好能卡两路狭口的视野,喏喏只接NE第一个过点的人就行。”

从守护者基地出发,到中路拿信息,A连接是必经之路。

而中路和A连接中间正巧有一段距离,大概两个身位左右,如果三架研究所,第一枪位是可以直架的。

这的确不失为快速检验战术可行性的好方法。只不过,对第一枪位选手出枪的稳度、控枪的准度要求非常高。

周复问了个很实在的问题,“现在说这个也忒早了点儿,咱们刚寄了第一把,哪来的钱起狙啊?”

“不用起AWP。”牧随川说。

周复听不懂了,“什么玩意儿?不起狙你打个锤子的三架。”

双架是为了让主狙打破点,三架同样也是。不起狙还玩叠罗汉,天梯赛都没有这种脑溢血打法。

“不是还有把八百块的大狙么。”

“……我操?”周复国粹都飙出来了,“这他妈也太搞了!”

牧随川没回答周复,目光落在左侧的机位上,“拿沙鹰三架,敢不敢。”

“敢。”

“Nice,”他笑道,“听到了?主狙说敢,你怂什么啊陈山。”

陈教练没说话。

他明白他们的布局思路。

打NE,必须对位压制。

可NE太聪明了。

经过这么长时间的交手,NE知道DMG选手个人实力不俗,打Solo容易翻车,因此,他们每一回合都在进行站位控制,使选手们对枪时不会再出现完全对位的情况。

NE不与DMG硬碰硬,选择用道具以柔克刚。DMG想赢,就只能逼着NE跟他们打架,最直接见效最快的方法,就是让NE开局即劣势,不得不刚。

“想试就试吧。”

陈山思前想后,将能考虑的情况琢磨了一遍,最终决定由他们去了。

总有人先踏出这一步。

总有人高举旗帜激流勇攀。

尽管破局的过程很艰难,会被质疑、被否定,会被唾骂、厌弃——

这是一种名为“成长”的甜蜜之旅。幸好,他们乐在其中,亦乐此不疲。

暂停临结束的最后十五秒,陈教练对DMG的选手们飞速说道:“Welle第一身位三架,Meer单B别漏,给个假信息骗一手,让NE以为咱们打A。

“Welle不管接没接住第一个过点的人,等他接完,你们三个都走辅路夹B,配合Meer直接Rush。

“想玩可以,我不拦着。但我丑话说前头,玩归玩,心里得有数,别特么真给我玩崩了。”

短暂的休整很快过去,第二回合开始,DMG不动声色默认开局。

解说甲没发现异常,按部就班地介绍,“DMG第二回合ECO好豪华,起了两把USP两把沙鹰!看站位,单B三A,比较常规啊……一把沙鹰给Meer,啊?另一把给Welle?

“不是,Yucca在DMG过的都是什么日子啊?就算他上把没拿人头,那也不能主力输出都不配拿沙鹰吧!”

解说乙没忍住笑了两下,“怎么说呢,也不是不能理解。

“研究所二楼是必争之地,DMG应该是想让Welle去卡,顺便拿信息。然后Yucca和Hippo走中转A连接,或者跟Welle一起飞A二楼。”

解说乙分析到位,得到弹幕不少人的赞同,解说甲没多纠结,继续介绍小地图,“NE这把也很常规,他们从基地出来,赌B点吗?只留Mixu架A连接?

“坏了,赌错了呀NE!DMG的大部队要打A,让Meer一个人在蛇道,他想佯攻——”话说一半卡壳了。

解说铺垫的工夫,DMG的站位布局发生惊天变化,令所有人大跌眼镜。

原以为三人切刀是想用最快速度,一鼓作气去抢攻A点,没成想,他们竟在研究所窗口前停住切枪了!

“完了,我看不懂了……”解说甲憋了半晌才接上。

解说乙也看不懂,“这是什么操作啊DMG?”他咬了下舌头,不解道:“太抽象了,这才第二把啊,陈教叫暂停是让你们整活的吗?”

他趴在电视前,自言自语着,“中路先封烟,Hippo不打游击也不去前点,他给完道具站在窗口下,让Yucca和Welle以他为跳板进二楼……”

“不对,等一下!”解说乙也卡住了,他大张着口,“DMG居然没进二楼?!Yucca踩在Hippo身上,他往二楼封了挂窗烟,这站位是要打双架?”

“我的天,看Welle!他又以Yucca为跳板往上爬,DMG在叠罗汉!这个高度好像比研究所都要高出一个头啊!三架?难道是想打三架吗?!

“我越来越看不懂DMG了!导播老师同时切了Meer和Welle的第一视角,两把沙鹰,双线并行!可Meer身上是没有任何道具的啊!

“他孤身一人贴近点,很危险!但不管,就往前!B点NE三人已经漏出了脚步,他们想集体绕后偷DMG的屁股!而Mixu正在往中路转点……”

全场安静。

“等等——我明白了!我明白了!NE想玩三B单中,但DMG,研究所三架是能够拿到中路所有信息的!!!

“难怪Meer一直往前压,因为他知道,NE一定!一定有人会走蛇道,他要抓NE三个人的Timing!

“DMG,好狂啊!

“NE真的失策了,这把估计得翻车。Welle已经锁定了Mixu的位置,无甲沙鹰,那可是OND不灭的奇迹——”

小地图上,Mixu有所感应似的,卡在A连接迟迟没肯露头。

他警觉地利用旋转跳拉身位骗枪,反复三次,前路依然死一般的安静。

江惹屏气凝神,强压下眸底疯狂跃动着的灼热,盯紧两路之间的狭口。

“有人。”

“是Mixu?”

“他在试探,”江惹说,“我……”

“喏喏。”牧随川子弹上膛,静步摸到石碑前,与NE三人仅仅一道掩体之隔,“耐心点。”

“听我的。”他说。

牧队长简单的安抚,令少年汹涌的内心神奇般归于平静。

暗自用力的指尖渐渐放松,双腿似乎也不再紧绷,重心前倾,当身体像鸟儿一样轻盈时,他下意识将预瞄点转移到了紧贴拐角的右侧。

“如果你枪法很自信,旁边有队友也不怕被偷,侧道架点就瞄这儿。”

“劣势对位变成优势对位,拼的不是战术,是基操。”

“你要让他们知道,你无处不在,要让他们忌惮你……”

“相信,直觉。”江惹呢喃着,视野中有衣角从左侧倏忽跳跃,他眼睫一眨不眨,跟随弧线的指引连开三枪。

牧随川眼神凌厉,几乎与他同时扣动了扳机,镜头稳稳甩出四十五度,“嗯,”他唇角微扬,“相信直觉。”

砰——

已读完:第64章 牧狐狸:相信直觉。

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